viernes, 18 de julio de 2008

Forja de Armas/armaduras

Forja de Armas

Dificultades base:
Calidad:

  • Pobre: 10 dif. efectos: -1g0 al daño del arma.
  • Normal: 15 dif. efectos: nulos.
  • Buena: 23 dif. efectos: +1g0 o +0g1 al ataque o al daño.
  • Superior: 35 dif. efectos: +1g1 a ataque o daño. / otros efectos como implantar hechizos.
Tipos de arma:

  • pequeñas: +3 dificultad.
  • normales: +10 dificultad.
  • Grandes: +15 dificultad
  • Ninjutsu y herramientas: +0 dificultad. Notas: si al atacar se saca 10 o menos se rompe.

Según material:

Acero:
Esta es la habilidad base que se enseña, puesto que el trabajo del acero es el más habitual.

Cristal
:
Es necesario tener la especialización: "Forja de Armas (cristal)", solo la enseñan los artesanos del Clan Unicornio y del Clan Cangrejo.
  • Total:
  • Parcial:
Jade:
Es necesario tener la especialización: "Forja de Armas (jade)"
  • Total: +5 dif
  • Parcial: +10 dif
Obsidiana:
Es necesario tener la especialización: "Forja de Armas (obsidiana)"
  • Total:
  • Parcial:
madera:
  • Especial: se usa la habilidad "Forja de Armas (madera)", si no se tiene se puede usar forja armas con un +10 a la dificultad.
Ejemplo:
Si Kaiu Mumasho está intentando forjar un arma de calidad normal, más concretamente una katana con incrustaciones de jade, saldría como dificultad para la forja:
Calidad: 15 Arma: +10 Extras: +10 Total: 35

No hay comentarios: